分类: 一日一涂Preview Mode: 普通 | 列表

偶又涂鸦拉

最近新来了WUI的同事(是世纪天城过来的,俺向往的MABI啊),帮俺分担了不少工作。他有7年的设计经验,老前辈挖~短暂的小闲之余也不忘画画自己的东西。把前个月画的一张线稿拿出来上色。至于结构和光影,那是俺的痛……



今天拿到了小道的APH本,好赞~非常喜欢~看得出小道为了这本子费了不少心思~设计想法很赞~

分类:一日一涂 | 固定链接 | 评论: 2 | 引用: 0 | 查看次数: 267

吐糟有之一

最近实在没什么想写的。周围人结婚的结婚、买车的买车、换工作的换工作、宅的照样宅!

 

这次YUPOO的作为彻底傻眼了。从20号左右先说要维护多少个小时,到变成维护到26号,接着直接网站打不开该页无法显示了几天,一直到现在虽然恢复了主页但是像册外链全部失效。身为VIP的本人崩溃得下巴脱臼。低端用户的话顶多博客打叉叉变得难看些。可是那些靠着像册吃饭的人呢,这次事故的损失不是一点点。直到现在yupoo的网站上却半个道歉公告都没有只字不提,更不要说如何弥补受损群众的广大利益了。

http://www.315ts.net/archive/tousu/2009/1102/505633.shtml

 

对yupoo失望的同时,对贴工作图片失去了兴趣。不知何时开始在博客上发自己课余作品寥寥无几了。工作是一个流水线,每个人需要完成在他岗位上负责的东西。最重要的是不打断不影响这个流程的进度。设计的激情更多的,放在闲暇时间中。今天难得打开电视,在第一财经频道看一个节目是几个大学生和一些中大型网络游戏公司代表进行应聘与招聘互动。有一个大二学生被问到,当你面临游戏项目紧张阶段而又是第8次遭到女友反感加班的情况时你会怎么做?从公司的角度来说,男生说他会坚守在岗位上事后再弥补女朋友的说法值得肯定。而另一个问题,同样是重大项目进程中你与其他同事意见分歧时怎么办?不用去在意谁对与错,往往没有足够的时间成本去决战雌雄,还是率先考虑项目的进度。

我不是个擅长回忆的人。我觉得自己所拥有的只有“现在”,并且拥有的期限极其短暂。那便是长久以来形成的一种保护意识,也是一种警惕感。告诉自己不能沉迷与过去,不管是痛苦还是美好的。还记得大学里一个朋友的话,人生中每个阶段遇到不同的人,过着不同的生活。

韩语荒废了这么久,今天才发现我买的垃圾筒上还都是韩文大大的时候默念了几句真内疚。
胖子过地挺健康挺滋润,每天拉的是标准的2号型便便。越长越大了,依旧傻西西的。
这么久总算吐了次糟,心满意足地关电脑……

 

分类:一日一涂 | 固定链接 | 评论: 1 | 引用: 0 | 查看次数: 291

亲爱的七夕快乐!

亲爱的七夕快乐!这素今天磨出来的贺图,在公司画线稿半路褶皱不能让小道修了修裙子和手臂TAT小道增是太强了~后来又让KEVIN指导了裙子光影的上色法~至于胸么~不贫乳会死的|||回家又涂了几个小时终于完成了~

这个是去年七夕搞的~七夕也是第二次了哈~

分类:一日一涂 | 固定链接 | 评论: 7 | 引用: 0 | 查看次数: 426

被搞了

今天早上升级PJBLOG失败,在丢失数据几乎绝望的情况下空间服务商GG告诉我周六他们有备份!喜出望外啊啊啊~
中午吃饭刚接受博客坏掉的事实,我和媛媛说我以后只写大事记,某年某月某日做了某事,OVER~这样看起来简单明了。
挤牙膏写了那么多东西当有一天突然不复存在,这种失落感灰得难以形容。可既然博客找回来了,俺就继续写吧嘎嘎~

把礼拜天写的东西补上,6月5日是我来到51第一次参加腐败会。美术组的大伙在龙汇路上吃饭……我的相机抖地厉害,这是ZB发的照片。右边清晰可见腐败完的残局……




萌子睡姿啊~下面那块格子布料是家蝙的衬衫=3=萌子最新的照片在像册里~

分类:一日一涂 | 固定链接 | 评论: 5 | 引用: 0 | 查看次数: 316

部分视频在线地址:http://u.youku.com/Shenoo

转眼在久游工作一年多了,一直想要写一个关于自己游戏视频的小结却迟迟未动笔。
离别之季为自己过去一年的游戏视频路程做一个简单的小结。

2005年5月开始玩<劲舞团>
2006年制作劲舞团的图片
2007年开始摸索游戏视频以及AE
2007年12月鞋子招人 我进了久游 从事和我专业几乎擦边球的工作 影视后期师 当初招我的理由大概是我有点平面基础

2005年 送TK_恋心的情侣的MV 估计这个是我的处女作
目前只有9M的版本,第一次做视频嘛,连如何压缩的都不是很清楚。
做完这部作品把PR的功能基本搞明白了。

2005年 《恶魔在身边》 给BadBoy凌飞做的HF情侣MV
做这部视频的时候想的是要做得尽量像一个故事而不是单纯的舞步录象欣赏
从第一部视频制作开始我就很注意节拍与音乐的结合,以后的任何一部片子都不例外。
这部片子用了一些简单的调色以及特效。花大部分精力在采集录象素材上。
才发觉制作游戏视频同样需要一个大硬盘。



2005年 《凌飞步》 同样给凌飞做的HF舞步MV 
2006-10-24 《华东八路军团》 送给花殇的礼物吧 PR完成,开始制作简单的字体特效,比较细致地卡拍子。

2007-05-22 《夏至の秋》 和小无聊一起做的,参加了视频DIY的一个视频比赛活动。
制作这部片子的时候我进入简单视觉有一段时间了,对视频制作抱有一定的兴趣爱好但那时依旧是个菜鸟。
只能说有一种制作的冲动但没有继续深入。当时劲舞视频圈子有一股“粒子扣像风”。

2007-2008年 这里不得不说在简单视觉认识竹内条条,开始制作各种游戏家族的宣传视频。我负责设计视频元素 平面分镜效果图 收获不少。因为非独立作品这里不一一举例。

2007-12-21 《劲舞团》V3.25“爱情加油站”宣传视频
进久游后第一个正式官方宣传片。很规矩的宣传片,脚本是产品那边给好的。一个一个新版本功能无差别展示。LOVE派对那段做得比较有“故事性”了,并且初次摆弄AE的摄象机。





2007-12-29 《大富翁OL》CJ展示视频
也是AE摄象机练手之作。运用地比较自如了。





2008-01-21 非官方 劲舞团《Tracing》Tracing做得很像DJMAX的视频风格了 颜色上只有2种,灰+玫的搭配。这部片子做得很干净,也是我尝试将MAD风格融进片子里。

2008-01-24《超级舞者》V2.1“天使圆舞曲”
由兔子撰写脚本的一个版本小品。据说反响还不错,我把当时很流行的“很好很强大”加入台词。我想玩家一定会引起共鸣。传统RPG对话式风格,工作量不小。







2008年 非官方 超级舞者情侣视频《爱的八音盒》
这部片子主要是调色练习







2008年8月 《劲舞团》V4.1 “夏日狂欢”宣传视频

鞋子帮我选的Capsule的《jelly》,这首曲子开头10几秒电子机械风,之后转为抒情的LOLI POP。
制作初步想法是,围绕版本CLUBDANCE2的特色进行概念性的展示。美妙的音乐总是美好制作的开始,因为这个视频我爱上Capsule、之后还特别喜欢COLTEMONIKHA。之前看了不少Beatmania的游戏视频,于是开头尝试3D线构+剪辑的手法,后半段配上渲染图游戏录象还有我喜欢的色彩没多久就完成了。

遗憾的是,CJ辛苦做的3Dkitty因为没有搞定版权被无情扼杀。而且这个版本依旧是产品策划与设计包装脱离化,最显著的一点就是游戏界面设计和版本视频欠缺联系(或者说根本搭不上嘴)。这是由于公司部门的运作理念与体制不完善不规范而造成的。

2008 MAD-《Your Eyes Only 》FOR CHOBITS  流鸣论坛MAD比赛视频

拖了有一年之久的片子,练手之作。花了大量时间收集素材,转换动画格式,但估计这些步骤容易被观者忽略。作为二次创造产品视频之MAD,到目前为止国内已经有不少人了解并为之狂热。但总体来说,大部分作者将此作为业余兴趣爱好,并非艺术设计专业出身,审美也好镜头感也好色彩感也好多多少少层次不其,不能以同一标准评论。只能说MAD这玩意儿,有爱是王道。





2008年9月 《劲舞团》V5.0 “梦幻新城”宣传视频

这是我在久游转增值项目组前的最后一个视频。在我进久游前面试前产品总监许他说过的唯一让我印象深刻的话就是,你不仅要做视频,还要策划脚本。这证明了,做游戏视频需要的人才不仅需要后期技能,而且要了解游戏要玩游戏,能够从原创角度去包装它升华它的价值(所谓做有爱的事嘛)。

这次我为自己选的capsule的《dreamin dreamin》,很好听的歌听着听着蠢蠢欲动,反复听着歌我构思了一个story的脚本,依旧是概念性的:

一颗星星从天空坠落,划开一道光线,掉进了虚拟的劲舞城。城市仿佛苏醒了一般,慢慢地随着音乐节奏舞动。
劲舞城滋润地生长着,星星在城里穿梭,看到很多丰富的元素,星星跳到城市的顶端。

女孩子在白天行走,她发现了星星。
男孩子在夜间行走,他看到了女孩。

星星将男孩子女孩子联系到一起(这里可以贯穿新版本的功能介绍)

男孩的独舞,
男孩子邀请女孩子和他一起跳舞(与AU主题非常合拍的歌词:Do you wana dance with me)
他们拥抱在一起,镜头慢慢往后退,2个人的影子变成一个点。
最后是星星。

呵呵也许各位发现了,这个视频里我引入了一个原创的角色(或者说元素)——一颗可爱笑脸的星星。用手写板在PS里唰唰涂鸦的笑脸是最随意而美好的。我如愿了,第一次我觉得自己的工作是有意义的。V5.0里,不仅视频连游戏登陆画面也有这颗星星。我想看过版本视频的玩家在进入游戏时会觉得很有亲切感。









 

还有一些遗漏的小片子等想起来了再加上~在久游要特别感谢鞋子,他是我的视频启蒙老师,教了我很多东西。

总结,有一点的想法必须明确。作为设计师为公司企业服务,是基于创造财富的前提之上的。也就是说你做商业视频的根本目的是要赚钱。能够让视频赢得更多人的眼球,引起关注,聚焦产品,获得财富。如何将商业与艺术设计结合是门学问,路漫长其修远兮。

最后我要说,我要一辈子做有爱的工作,做有爱的事,追逐梦想的事!

Read more...

分类:一日一涂 | 固定链接 | 评论: 4 | 引用: 0 | 查看次数: 384